重玩光追模式《生化危机8:村庄》
大年夜家还记得本年5月首发的《生化危机8:村落》这款游戏吗?是由卡普空开辟的生计恐怖游戏类单机游戏,是游戏《生化危机》系列第八部作品,是《生化危机7》的续作,是首款面向第九世代游戏主机的生化危机游戏。
本作剧情产生在7代故事的三年后,昔时伊森和米亚被克里斯救走后强行保护起来,从路易斯安那搬到了欧洲,之后他们的女儿萝丝但出身了。不久后老婆便被克里斯屠戮,伊森也被打晕带走。押送途中出现突发情况,伊森得以逃脱。
伊森本计算逃到邻近村落寻求赞助,可村里居然没人,推开一扇门差点被老大年夜爷一枪解决,进门之后便开端了对抗怪物之旅。跟着剧情成长,伊森被按到河畔这个场景让我不得不感慨,如今的游戏动画做的真精细啊,水流都可以以假乱真了。
该作都是以第一视角来进行游戏,过程真可以算的上身临其境,就连撞车、作战的动画后果都相当逼真。该作的画面如斯真实,我们来看一下所需的设备吧,下图是官方给出的设备清单。
此次重玩《生化危机8:村落》,我应用的是RX 6600 XT,在画质极高的设置下,2K分辨率,所获得的数据如下:
可以看出:因为RT对帧数影响较大年夜,开启RT后帧数没能达到流畅的60帧,但同时开启对分辨率影响肉眼几乎弗成见的FSR Ultra后,帧数晋升了约20.1%,达到可以完美运行游戏的70帧;当开启晋升帧数最明显的FSR Performance后,帧数是原生帧数的1.36倍,足以见FSR强大年夜的帧数晋升才能。
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